Windows GPU 3D

AMD釋出專業GPU優化且高擬真渲染器程式碼

2016-08-03
AMD宣布旗下功能強大、基於物理的渲染引擎轉為開源模式,將對開發者釋出原始程式碼。Radeon ProRender(先前名為AMD FireRender)為GPUOpen的一部分,藉由照片般逼真的渲染功能提升,讓創作者透過高性能的應用程式與工作流程,將創意想法變成真實作品。
AMD宣布旗下功能強大、基於物理的渲染引擎轉為開源模式,將對開發者釋出原始程式碼。Radeon ProRender(先前名為AMD FireRender)為GPUOpen的一部分,藉由照片般逼真的渲染功能提升,讓創作者透過高性能的應用程式與工作流程,將創意想法變成真實作品。

AMD Radeon繪圖技術事業群全球資深副總裁暨首席架構師Raja Koduri表示,Radeon ProRender是一項能提供如照片般逼真的高性能GPU渲染技術,凝聚了我們費時數年的研發心血。基於GPU運算的渲染解決方案是實現夢想以照片般逼真渲染效果打造沉浸式運算體驗的最佳機會。將這項技術導入GPUOpen,可使全球頂尖繪圖人才齊心協力,邁向創造「不可能的藝術」的願景。

Radeon ProRender外掛程式支援當今許多熱門的3D內容創作應用程式,其中包括Autodesk 3ds Max、Dassault Systèmes的SOLIDWORKS及Rhino,而Autodesk Maya的外掛程式即將釋出。Radeon ProRender支援包括Windows、OS X與Linux等平台,以及支援AMD GPU、CPU和APU和其他供應商的產品。

AMD網址:www.amd.com/zh-tw

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