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補強軟體開發資源 微軟WP8力拓行動市場版圖

2013-01-28
WP8係微軟搶攻行動裝置市場的重要武器。由於WP8引進許多創新功能,又可讓PC、平板與手機無縫串連,因此在微軟及三星、諾基亞、宏達電力拱之下,已迅速成為Android、iOS以外的第三大行動平台勢力。
2012年6月微軟(Microsoft)正式發表代號為Apollo的Windows Phone 8作業系統(以下簡稱WP8);接著在8月底,三星(Samsung)搶先發表支援WP8的最新產品--Ativ S,而諾基亞(Nokia)Lumia 920及宏達電的8X、8S也在後續1個月內接連登場,顯見微軟陣營為在後PC時代及跨平台世界中力爭上游,已認真做足準備。

新功能特色超吸睛 微軟WP8聲勢壯大

WP8與前代WP7最大不同點就是微軟改以NT架構做為系統核心,從而支援多核心處理器,目前微軟亦已欽點高通(Qualcomm)雙核心1.5GHz MSM8960處理器做為開發平台。

除因應行動裝置搭載多核心處理器的需求,改良作業系統設計外,WP8亦同時支援WVGA、WXGA及720P三種螢幕解析度。此舉將為應用程式開發人員帶來便利,因使用者介面的設計可由系統判定而自動做出解析度調整,以加速開發各種尺寸裝置的應用程式。

與此同時,WP8不僅支援原有WP7的受管理程式碼(Managed Code),亦將支持系統原生碼(Native Code)開發,未來只須最低程度的修改,跨Windows 8/WP8的程式碼架構就此成形。事實上,微軟曾在WP8發表會上展示過一款基於Windows系統設計的遊戲,而該遊戲廠商只花2天的時間做程式轉移(Porting),即能順利在WP8手機上執行。

另一方面,微軟考量Google Wallet的封閉性,以及不支援近距離無線通訊(NFC)的蘋果(Apple)Passbook各有缺點,故配合WP8推出的Wallet Hub一舉補強前兩者的不足,成為現今電子錢包方案中最為完整的版本。

值得注意的是,Wallet Hub須搭配電信商提供的安全加密用戶識別模組(SIM)卡,電子錢包的資料將存放在此SIM卡中,除方便使用者切換手機外,安全性也更為完備。尤其將付費機制交由電信業者規範,亦間接將責任與利益轉移給業者,惟牽扯到各家電信業者的整合會是未來拱大市場規模的挑戰,Wallet Hub能否成功取代現有方案,仍待觀察。

WP8還增加不少新功能,包括整合諾基亞自行開發的地圖,和可在離線模式下運作的導航系統,同時也納入Skype及語音秘書功能,加強WP8的通訊能力。此外,還有Family Room可將特定群組的資料整合在一起,與同一族群隨時同步分享各種資訊;而Kid's Corner又是另一項創新,使用者可自行設定供小孩操作的軟體,讓父母親不用擔心幼童破壞手機內的重要資訊。

拉攏軟體開發商 WP8簡化軟體移植過程

支援C/C++ Native Code無疑是WP8的重大變革之一,藉由Native Code與DirectX相輔相成,將使許多遊戲開發商能輕易將Xbox上的遊戲和圖形驅動程式,轉移到WP8平台;加上WP8與原有WP7上的XNA(Xbox and DirectX Next Generation Architecture)相容,更大幅縮短應用程式研發時程,對遊戲開發商來說不啻為導入WP8最大的好處。

圖1顯示為Windows 8架構中的Metro Style App,WP8亦可支援此一混合模式的開發環境,程式開發者可將C++元件整合至C#控制的使用者介面中,由程式底層直接呼叫跨平台的C++子程式與函式庫,此將是吸引程式開發者轉移至Windows Phone平台一個非常重要驅動因素。

圖1 Windows 8程式架構

圖1中的WinRT(Windows Run Time)應用程式介面(API)適用於Windows 8與Windows RT兩種作業系統類型,並鎖定手機設計需求,將其改成WinPRT(Windows Phone Run Time),造就出WP8的架構。

另足以鼓勵開發者轉往WP8平台開發程式的原因,在於開發者僅須維護一套程式碼,即可發布軟體至Windows 8 PC平台、Windows RT平板平台,以及WP8手機平台,對軟體品質維護將大有助益。

除在PC上執行的所有軟體皆能輕易移植到WP8平台外,微軟甚至在WP8軟體開發套件(SDK)中,提及如何轉移iOS與Android平台應用程式至WP8上的方法,助力軟體開發商達成一套商用程式適用所有平台的終極理想。

WP8承襲WP7的安全認證機制,根據2012年Blackhat資安高峰會議中一位安全專家的說法,當嘗試破解各種作業系統的郵件伺服器的認證測試時,只有WP7的郵件認證無法被更改,而Android手機和iPhone上的認證,都可進行某種程度的移除或更改。因此,在如企業應用等追求高資訊安全性的前提下,Windows Phone系統明顯較可靠。

系統架構美中不足 WP8發展仍有隱憂

WP8的最終目標係促進所有平台的通用性,表1列出WP8與WP7的基本規格比較,可明顯看出WP8功能大幅升級。

圖2 WP8和WP7使用介面比較
WP8首頁上的應用顯示動態磚將具有三種尺寸,圖2可清楚發現WP8與WP7在使用者介面上設計的差別,最大的不同點在於WP8容許使用者調整動態磚大小,三種尺寸選擇可隨個人喜好任意調整並做好群組管理。

然而,對許多使用者而言,WP8最為人詬病的是WP7升級問題。由於處理器核心數等硬體規格上的不同,目前市面上所有WP7手機都無法升級至此最新版本;為滿足現有WP7使用者,微軟則發布WP7.8更新版,盡可能提供與WP8相同的使用經驗。

此外,WP8難免有些缺點,包括原有在Windows作業系統上的問題,對KMDF(Kernel Mode Deivce Framework)驅動程式開發者而言,驅動程式無法在手機正常運作模式下進行即時資料卸載與更新;換句話說,在PC上常看到須重新開機的畫面仍然存在。

另一方面,WP8亦無法將架構幾乎相同的Windows RT與WP8兩者整合為一,就系統架構而言,實為美中不足之處。至於硬體晶片支援方面,目前WP8也只支援高通驍龍(Snapdragon)S4 MSM8960晶片組。

Android和iOS相爭 WP8趁勢搶市占

在現今智慧型手機市場主要由iPhone及Android機海主宰的情況下,各大電信業者皆引頸期盼第三勢力出現,微軟該如何突破重圍,建立起第三大生態系統,WP8遂扮演成敗的最大關鍵。

為迎頭趕上Android和iOS在擴展應用程式商城的進展,微軟曾提及將自動把Marketplace上數量約十萬套應用程式轉移成支援WP8的方案,對終端產品開發商釋出十足誠意,有助拉攏更多業者投入WP8陣營。

特別是三星(Samsung)與蘋果專利戰敗陣,已迫使眾多Android手機製造廠商迫切建立其他作業系統的機種,而紛紛加入Windows Phone的行列。雖然目前Windows Phone市場占有率仍不到一成,但WP8的擴充性及一統開發平台等效益,將與Windows 8裝置和Xbox串聯,未來發展潛力不容小覷。

以WP8兩款手機規格與設計做比較,並以iPhone 5當作參照組(表2)。其中,三星Ativ S硬體規格其實與該公司旗艦機種Galaxy S3相去不遠。單就WP8兩款手機比較來看,Ativ S在外觀上較輕較薄占優勢;然而就功能性而言,Lumia 920則具有更多創意。

另外,就設計理念來說,Lumia 920與iPhone 5較為突出。當手機平放在桌面時,Ativ S內建於背板後的音效聲音將會被阻隔,由於目前WP8手機均內建相同的雙核心處理器,故提升特定應用的效能表現將是決勝關鍵。

總而言之,微軟這次推出的最新作業統Windows 8的最大賣點即是把PC、平板裝置、遊戲機及智慧型手機一網打盡,將所有聯網設備全部串連起來。試想若買一套遊戲後,可同時安裝在PC與平板甚至手機上,並輕鬆達成不同裝置之間的連線,對消費者來說將非常具有吸引力。

Windows 8後勢看漲

微軟如何提供合作夥伴發展軟硬體、應用程式、服務等所需的工具及資源,以確保Windows 8裝置為使用者帶來絕佳的體驗,將是其布局成功與否的重要關鍵。

Windows 8後勢看漲,但微軟試圖以軟硬整合策略,推出第一款自製平板裝置--Surface,卻破壞與原始設備製造商(OEM)的合作模式。Windows須突破的是其內容豐富性,Surface若能以具吸引力的價格出售,確實有機會在市場導入初期加快普及速度,不僅能快速擴張Windows本身在陌生平板市場的占有率,更能以此基礎吸引更多應用程式開發商進駐,以縮短建構生態體系的時間。

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