NVIDIA 合作結盟 8K

NVIDIA/RED Digital Cinema攜手促成8K影片製作

2018-12-28
NVIDIA(輝達)日前於好萊塢林的伍德鄧恩劇院舉辦的產業大會中宣布攜手 RED Digital Cinema,共同開發採用 NVIDIA CUDA 加速技術的 REDCODE RAW 解碼 SDK,為軟體開發者與製片公司提供製作 8K 影片的強大全新方案,讓 8K 影片製作比以往更容易且普及,現場更聚集 Adobe、Colorfront 以及惠普等多家企業代表參加。

NVIDIA(輝達)日前於好萊塢林的伍德鄧恩劇院舉辦的產業大會中宣布攜手 RED Digital Cinema,共同開發採用 NVIDIA CUDA 加速技術的 REDCODE RAW 解碼 SDK,為軟體開發者與製片公司提供製作 8K 影片的強大全新方案,讓 8K 影片製作比以往更容易且普及,現場更聚集 Adobe、Colorfront 以及惠普等多家企業代表參加。

RED Digital Cinema 總裁 Jarred Land 表示:「我們的使命是將劇院級影像與效能帶給全球各地的內容創作者。RED、NVIDIA 以及業界合作夥伴正努力將高解析處理與影像品質相關技術全面普及。」

在現今消費者每個月搶購數百萬台 4K 電視,且Netflix、Hulu 以及 Amazon 等內容供應商也以 4K 形式提供越來越多的影像內容的同時,今年市場共熱銷 10 萬台 8K 電視,可見 8K 正逐漸成為影片的新規格,但實際上 8K 對現今影片製作者而言,真正重要之處在於讓 4K 後製工作更有彈性。舉例來說,「越級 (Overshooting)」解析度讓創作者能針對原始影片進行去震、鏡頭平移、裁剪以及放大等動作,以擷取出鏡頭中最美的部分。製作合成效果的創作者也能利用更精準的遮罩功能進行去背 (keying) 以及影像追蹤等後製。

此外,針對 8K 到 4K 影片降低採樣頻率,有助於減少噪點並製作出畫質更好的視覺效果。事實上 8K 影片的大小為 4K 的 4 倍,使操作過程更為容易。然而,隨著 8K 影像製作的數量持續成長,大型 CPU 處理效能或如 RED ROCKET-X 的單一用途硬體已無法滿足大多數內容創作者的需求,而現在則正在改變。

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